1
00:00:00,000 --> 00:00:02,000
Una espada puede concederte poder.

2
00:00:02,130 --> 00:00:04,720
También puede convertirse en tu prisión.

3
00:00:05,040 --> 00:00:10,480
Dakkon lo descubrirá cuando la promesa de una hechicera
se cumpla de la forma más cruel.

4
00:00:10,768 --> 00:00:15,360
Pero antes de seguir su sombra, abramos las puertas de
Legends.

5
00:00:15,760 --> 00:00:18,800
Junio de mil novecientos noventa y cuatro.

6
00:00:18,987 --> 00:00:22,880
Magic empieza a dar nombres propios a sus grandes
criaturas.

7
00:00:23,136 --> 00:00:29,600
Esta colección reúne figuras distintas, muchas nacidas
de las partidas de rol de sus diseñadores.

8
00:00:29,893 --> 00:00:33,120
No todos sus personajes recorren una misma aventura.

9
00:00:33,300 --> 00:00:36,000
Son puertas abiertas a otras historias.

10
00:00:36,220 --> 00:00:39,920
Una de ellas lleva el nombre de Dakkon Blackblade.

11
00:00:40,187 --> 00:00:44,080
Su primera carta lo muestra como una criatura
legendaria.

12
00:00:44,320 --> 00:00:48,240
El cómic y otros relatos ampliarían después su destino.

13
00:00:48,560 --> 00:00:52,000
Es esa historia posterior la que vamos a seguir ahora.

14
00:00:52,520 --> 00:00:56,000
Dakkon es un guerrero y un maestro de la forja.

15
00:00:56,240 --> 00:01:03,760
Su talento atrae a Geyadrone Dihada, una planeswalker
demoníaca que reconoce en él una chispa todavía

16
00:01:03,808 --> 00:01:04,400
dormida.

17
00:01:04,640 --> 00:01:06,880
Le ofrece despertarla.

18
00:01:07,080 --> 00:01:10,480
A cambio exige una espada capaz de devorar almas.

19
00:01:10,680 --> 00:01:12,000
Dakkon acepta.

20
00:01:12,180 --> 00:01:17,280
Durante diez años trabaja en aquella arma, templándola
en la sangre de sus esclavos.

21
00:01:17,720 --> 00:01:21,120
Cada vida sacrificada forma parte del precio.

22
00:01:21,467 --> 00:01:25,120
No estamos ante la obra inocente de un héroe engañado.

23
00:01:25,220 --> 00:01:29,440
Antes de sufrir la traición, Dakkon ya ha participado
en el horror.

24
00:01:29,611 --> 00:01:33,520
Cuando la espada está terminada, Dihada regresa.

25
00:01:33,700 --> 00:01:37,360
Cumple la promesa: la chispa de Dakkon se enciende.

26
00:01:37,720 --> 00:01:39,520
Y entonces lo traiciona.

27
00:01:39,733 --> 00:01:43,040
Su sombra y su alma quedan atrapadas en la hoja.

28
00:01:43,280 --> 00:01:47,840
Ha recibido el poder que deseaba, pero ese poder no lo
ha hecho libre.

29
00:01:48,160 --> 00:01:52,000
La misma espada que ha creado lo ata a su destino.

30
00:01:52,400 --> 00:01:58,080
Ahí está la fuerza de este relato: una victoria puede
contener su propia condena.

31
00:01:58,520 --> 00:02:03,040
Las publicaciones posteriores no terminan la historia
en la forja.

32
00:02:03,260 --> 00:02:09,760
Carth, un fugitivo de las mazmorras de Dihada, convoca
a Dakkon y lo vincula a su búsqueda de venganza.

33
00:02:10,053 --> 00:02:12,080
No consiguen matar a la hechicera.

34
00:02:12,400 --> 00:02:15,040
Sí logran escapar y formar una amistad.

35
00:02:15,387 --> 00:02:21,600
En otro enfrentamiento, Dakkon destierra a Chromium y
mata a Piru, su compañera dragona.

36
00:02:21,867 --> 00:02:25,680
La energía liberada abre una herida en la tierra de
Corondor.

37
00:02:26,000 --> 00:02:32,320
No vemos esa batalla en estas ilustraciones de mil
novecientos noventa y cuatro; vemos a los personajes

38
00:02:32,400 --> 00:02:35,120
que los relatos posteriores volverían a reunir.

39
00:02:36,110 --> 00:02:43,760
Legends también nos dejó cinco dragones ancianos:
Arcades Sabboth, Chromium, Palladia Mors, Vaevictis

40
00:02:43,840 --> 00:02:45,680
Asmadi y Nicol Bolas.

41
00:02:45,900 --> 00:02:49,200
Sus nombres sobrevivirían durante décadas.

42
00:02:49,400 --> 00:02:55,760
Los desarrollos posteriores presentan a Arcades como un
estratega cauteloso, a Chromium como un dragón

43
00:02:55,820 --> 00:03:02,480
capaz de adoptar forma humana, a Palladia como una
fuerza brutal y a Vaevictis como una presencia

44
00:03:02,533 --> 00:03:03,200
caótica.

45
00:03:03,600 --> 00:03:06,240
Y entre ellos aparece Bolas.

46
00:03:06,400 --> 00:03:08,960
Aquí comienza su recorrido en las cartas.

47
00:03:09,200 --> 00:03:15,280
Todavía no necesitamos saltar a todas sus
conspiraciones futuras para reconocer la importancia de
esta

48
00:03:15,320 --> 00:03:16,320
primera aparición.

49
00:03:16,560 --> 00:03:20,560
Estos dragones incluso inspirarían los orígenes de
Commander.

50
00:03:21,520 --> 00:03:24,320
No conocemos un final documentado para Dakkon.

51
00:03:24,533 --> 00:03:31,200
Su espada sí siguió viajando: mucho más tarde, Gideon
Jura la empuñaría contra Nicol Bolas.

52
00:03:31,440 --> 00:03:34,640
Dejaremos ese capítulo para cuando lleguemos a él.

53
00:03:34,900 --> 00:03:42,080
Hoy cerramos Legends con sus dos huellas: los nombres
que empezarían a poblar el Multiverso y una hoja

54
00:03:42,120 --> 00:03:44,560
cuyo poder nunca fue gratuito.

55
00:03:44,933 --> 00:03:48,400
La sombra permanece dentro de la espada.

56
00:03:48,507 --> 00:03:50,640
La historia sigue fuera de ella.

57
00:03:50,880 --> 00:03:53,680
Esto es Archivo del Multiverso.
