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La emboscada
El Vientoligero cruza a Rath para rescatar a Sisay. Apenas ha llegado cuando otra nave voladora sale a su encuentro: el Predator, al servicio de Volrath. Selenia lo ha conducido hasta ellos a través del vínculo que la une a Crovax. Los moggs irrumpen a bordo. Su objetivo es el Legado, los objetos que la tripulación ha reunido para Gerrard. Karn forma parte de esa herencia y también es una de sus presas. Mientras los defensores intentan detener a los invasores, Greven abandona su propio barco y entra personalmente en el combate. El comandante busca a Gerrard. Cuando lo encuentra, se enfrenta a él en cubierta. Los moggs se apartan de los dos guerreros. Greven alcanza a su adversario y lo hace retroceder hasta la barandilla. Está a punto de capturar al hombre que Volrath reclama.
La traición entre las naves
En el Predator, Vhati ve la oportunidad de eliminar a su comandante y quedarse con el mando. Ordena que los cañones disparen contra el Vientoligero mientras Greven aún está a bordo. Las explosiones sorprenden a los dos bandos. Gerrard cae por la borda. Hanna intenta agarrarlo, pero su mano no consigue detener la caída. El capitán desaparece entre los árboles que cubren el terreno bajo las naves. Hanna sólo puede verlo alejarse. El Predator se retira después del saqueo. El Vientoligero ha quedado averiado y ha perdido parte de su cargamento. Tahngarth se niega a dejar escapar a los atacantes: salta al barco enemigo cuando comienza a separarse. Greven ha sobrevivido al cañoneo. De vuelta en el Predator, se enfrenta a Vhati por haber disparado contra él. Su segundo intenta salvarse, pero el comandante no acepta sus ruegos. Lo arroja por la borda. La maniobra con la que Vhati esperaba conseguir el mando termina con su muerte.
Gerrard bajo Skyshroud
La vegetación de Skyshroud amortigua la caída de Gerrard. Atraviesa ramas y maleza hasta acabar en el barro. Ha sobrevivido al ataque, pero el bosque no le ofrece un lugar seguro donde recuperarse. Los merfolk de Rootwater lo encuentran. Viven en las aguas pantanosas sobre las que se extiende Skyshroud y atacan al recién llegado. Gerrard consigue abrirse paso y huir. Un chamán persiste en la persecución mientras él intenta alejarse del agua. Después de escapar de los merfolk, encuentra a un grupo de peregrinos Vec. Entre ellos viaja la Oráculo en-Vec. La anciana cree que Gerrard es el Korvecdal, la figura que su pueblo espera. Él recibe la ayuda de los peregrinos: curan sus heridas y lo invitan a acompañarlos hasta un poblado élfico. Gerrard acepta. En el Predator, Tahngarth ha encontrado a Karn. Ambos intentan escapar, pero los moggs los descubren y los acorralan. El minotauro combate para abrir una salida. Entonces Greven se une a los atacantes y la lucha se vuelve contra Tahngarth. El intento de rescate termina con los dos compañeros en manos del enemigo.
Dos búsquedas en el bosque
El Vientoligero se posa en Skyshroud para reparar los daños. La tripulación no sabe si Gerrard sigue vivo. Hanna y Mirri salen a buscarlo mientras los demás se ocupan de la nave y de los heridos. Orim observa algo inquietante en Crovax: su fuerza parece exceder la de un hombre corriente. El noble continúa ayudando a los supervivientes. En el bosque, sabuesos de guerra élficos siguen el rastro de Hanna y Mirri. Sus jinetes las persiguen. Mirri se interna entre los árboles, intentando despistarlos con sus habilidades de cazadora. Al conseguir perder a los perseguidores, las dos encuentran otra amenaza. Una criatura cambia de forma para imitar sus rasgos y las ataca. Mirri cae derribada. Hanna se interpone para defenderla y mata al monstruo. La tregua dura poco. Los elfos las sorprenden y las hacen prisioneras. Las llevan ante Eladamri, su señor. En su presencia encuentran a otros visitantes: los peregrinos Vec y Gerrard.
La alianza y los cautivos
Gerrard explica a Eladamri por qué han llegado a Rath. Buscan a Sisay y a los compañeros que el Predator se ha llevado. El señor élfico acepta su explicación y libera a Hanna y Mirri. Sus fuerzas también han descubierto y rodeado el Vientoligero. Eladamri les ordena retirarse antes de que comience otra batalla. Con la amenaza inmediata detenida, Gerrard, la Oráculo, Starke y sus nuevos aliados pueden discutir cómo alcanzar la fortaleza de Volrath. Starke no se siente a salvo ante la anciana. Sospecha que ha reconocido su relación con Volrath y planea asesinarla. La vuelta inesperada de los guardias de la Oráculo lo obliga a abandonar el intento. El Predator llega a la fortaleza con sus prisioneros y los objetos robados. Volrath recibe el botín, pero no ha conseguido al cautivo que quería. Castiga con su magia a Greven por haber dejado escapar a Gerrard. Después vuelve su atención hacia Tahngarth y Karn. El minotauro sufre tortura física. Contra el golem, Volrath dirige una tortura mental. Los encierra convencido de que Gerrard no ha muerto y vendrá a buscar a sus compañeros.
El portal y los Soltari
La tripulación sigue las indicaciones de Eladamri hasta un portal que puede ofrecerles una salida de Rath. Orim consulta textos antiguos y traduce las runas que lo rodean. El mecanismo sólo puede responder a una magia poderosa. Ertai se ofrece a quedarse para preparar el regreso del Vientoligero. La nave parte hacia la fortaleza y el mago permanece junto al portal. Entonces los Soltari se manifiestan ante él. Lyna, su emisaria, lo lleva a un mundo de sombras. Sus habitantes están atrapados entre Dominaria y Rath. Ertai consigue hacer el movimiento contrario: ancla a Lyna a la realidad de Rath. Los dos pueden hablar de la situación de su pueblo y de su interés por el portal. Mientras el barco continúa, Crovax siente la llamada de Selenia. El ángel al que siguió desde Dominaria está en este plano. La tripulación avanza hacia el lugar donde Volrath mantiene a sus cautivos.
La entrada bajo la montaña
El Vientoligero alcanza Cinder Marsh. Los conductos que llevan al horno bajo la montaña de Volrath han contaminado el pantano. Eladamri y Starke han recomendado esa ruta como entrada trasera a la fortaleza. Más allá del pantano, la nave se encuentra con los fragmentados. Estas criaturas comparten una mente y atacan juntas. También hay ejemplares artificiales. Hanna destruye algunos de ellos, pero otros continúan llegando. No basta con abatirlos uno a uno mientras permanezcan reunidos. Hanna comprende que deben separarlos. Su intervención permite a la tripulación vencer a las criaturas y seguir hacia el interior de la montaña. El camino desemboca en el horno de Rath. El fuego y la electricidad atacan el barco. Los incendios se extienden por las cubiertas. Gerrard, Crovax y otros tripulantes intentan apagarlos mientras sus compañeros combaten las llamas y soportan las heridas. Orim utiliza su magia para curar a los heridos. Al hacerlo, atrae contra sí la furia del horno. La nave debe atravesar ese espacio antes de que el fuego acabe con quienes siguen a bordo.
Squee en la cubierta
Después del horno llegan a las Fosas de la Muerte. Las criaturas que estaban debajo comienzan a despertar. Los horrores saltan sobre el Vientoligero y arrastran a tripulantes a la muerte. Squee trepa fuera de su alcance sin soltar su juguete. Gerrard se queda en cubierta para contener a las carrionettes. Su resistencia da tiempo a los demás para bajar y ponerse a salvo. Orim lo acompaña. Con la bendición de la sanadora, Gerrard carga contra los monstruos y los destruye. Cuando los dos se disponen a seguir al resto de la tripulación, él comprende que todavía falta alguien: Squee permanece arriba. Gerrard vuelve para rescatarlo. Los monstruos que quedan se acercan mientras trata de llevar al goblin bajo cubierta. Squee activa accidentalmente el juguete que ha conservado durante el viaje. El pequeño objeto detiene a un enemigo que estaba a punto de atacar a Gerrard y le salva la vida. Los dos consiguen bajar. Más allá de las Fosas de la Muerte, la nave llega al fin a la fortaleza de Volrath. Gerrard espera encontrar allí a Sisay y a sus compañeros. El Vientoligero se aproxima mientras su enemigo espera su llegada.







































